Ik ben ook even wat in de weer geweest met concepten verzinnen. Nog niet zo makkelijk dus ik denk dat we morgen elkaar nog een hoop kunnen aanscherpen op verschillende punten.
1. Rat Race
We kennen allemaal de spelshows waarin we vroeger wel eens hamsters door een doolhof zagen lopen. Bedoeling hierbij was dat een hamster als eerste zou arriveren.
Een luchtdrukmeter meet hoe hard de gebruiker blaast. Met gebruik van meerdere luchtdrukmeters kan er ook voor worden gekozen om een besturing te koppelen aan het blazen. Zo kan de speler een doolhof doorlopen.
Een andere optie icm luchtdruk zou een digitaal touwtrekken vormen waarbij men in plaats van spierkracht enkel gebruik maakt van blaaskracht. Er word gekeken welke persoon het hardste blaast en dit word aangegeven doormiddel van een pingpongbal welke in een buis tussen de 2 gebruikers zweeft.
2. Gekoppeld
Een installatie die bijvoorbeeld in het bedrijfsleven zou kunnen worden gebruikt om de teamspirit in werkende teams te verhogen.
De installatie bestaat uit 5 zuilen welke allemaal op een bepaalde afstand van elkaar zijn geplaatst. De bedoeling is dat de gebruiker een verbinding vormt tussen de 2 zuilen. Wanneer deze verbinding is gevormd word de speler weer gevraagd een nieuwe verbinding te vormen. Of er een daadwerkelijke aaneengesloten verbinding is kan worden getest door een zwakke stroom mee te verzenden. Wanneer deze stroom aankomt bij het andere punt is er een verbinding.
De speler zal ontdekken dat het niet mogelijk is om alleen alle zuilen te verbinden en dat er dus in teams moet worden samengewerkt.
3. Sound-alive
De gedraaide muziek reageert op de gebruiker. Bij heftigere en intensievere beweging gaat het geluid harder. In rustfase gaat het geluid zachter.
4. Interactieve badkuip
Boven een badkuip beamer plaatsen welke PC beeld of ander beeld uitzend. Mogelijke ideeën en applicaties zie: [link naar een wekker met allerlei functies die ik niet kan vinden]. De persoon kan het beeld bedienen door met de hand bewegingen door het water te maken.
5. Spellen in het water
Eenvoudige bewegingen in het water koppelen aan een spelelement zodat mensen bijvoorbeeld boter-kaas en eieren zouden kunnen spelen.
6. Koestering
De gebruiker ziet op een scherm of 3 Dimensionaal een zoogdier of insect (bijvoorbeeld een vlinder). De bedoeling is dat de gebruiker deze verzorgt. Verzorging komt door koestering, warmte. De gebruiker kan met de handen sensoren afschermen waardoor het insect als het ware word warmgehouden en warme lucht uitblazen. Wanneer de gebruiker dit allemaal doet zien we het insect opleven en de pracht van de natuur. (Zou zelfs een WWF reclame kunnen worden op deze manier bedenk ik me net).
Nog enkele gedachten en mogelijke concepten (niet uitgewerkt)
- Stop multitasking
De mens is tegenwoordig steeds meer bezig met verschillende dingen tegelijkertijd. Multi-tasking word het genoemd. Feit is wel dat daardoor de aandacht er nooit meer volledig word bijgehouden. Geen enkel element kan meer op de volledige aandacht rekenen en tegenwoordig zijn we steeds sneller afgeleid.
- Verregaande interactie met de installatie
De installatie reageert op de gebruiker zelf. Uiteindelijk word de installatie daardoor gelijkwaardig gesteld aan de gebruiker zelf. Ze staan beiden op eenzelfde hoogte.
- De volwassene als kind
Bij volwassenen is er nog steeds een behoefte aanwezig om kind te zijn. Om soms te kunnen spelen maar wel op een serieuze wijze zodat men niet 'voor gek staat' tegenover anderen. Het hebben van een kind kan wat dat betreft soms een mooie uitvlucht zijn om zelf ook te kunnen spelen.
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten